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第四百九六章:什么是“网络游戏”(3 / 8)

,游戏的影响力并不是非常大。就算哪一个企业发布了一款非常强大的游戏,都不可能在他们的新闻中心闪现出来。

只是,这一次,魔兽世界的出现,打开了这一个先例。

欧美国家不少门户网站,他们纷纷将目光观注到这一个游戏当中。

“来了一个纸老虎而已,大家不必惊讶。”

对于魔兽世界疯狂的广告,有一些媒体开始向魔兽世界,向唐朝公司发难。

这一些媒体直面说道,“尽管我们知道,唐朝网络的游戏一直以来,都被世界玩家称之为经典之作。可是,这一次他们带来的产品,并不是策略形游戏,亦不是竞技型游戏,而是一款网游。网游,哈哈,朋友们,你们知道网游是什么呢。说实话,我的朋友都不知道。虽然我知道,但是,我想说的是,就算是我知道什么是网络游戏,我与大家一样,也不会玩。对于这样的,每天每夜只知道练级打怪杀人的游戏,我提不出任何的兴趣……”

这一些媒体,不管是出于何因。在魔兽世界还未登陆欧美,只处于广告之时,他们就开始在媒体上面打击“魔兽世界”,打击唐朝公司。并将“唐朝公司”当成是一只纸老虎,甚至一直喧称。如果不是“唐朝公司”有一个诺大的互联网,他的游戏就算再经典,亦不会引起世人的注意。虽然他们认为,唐朝公司的广告策略很成功。

但是,就算广告不错,他们亦想对唐朝集团扑一盆冷水。

这样的言论,因为是多个媒体一起发布,从效果上来看,的确不错。很多人看到这一个新闻之后,一时大觉有道理。认为,欧美玩家只玩单击游戏。对于这一个网络游戏嘛,估计是没有什么兴趣。那个唐朝集团劝你尽早收手,别到时候资金浪费了,市场却没有打开。

只是,市场并不是一个声音。在这一些媒体不看好的同时,其他一些支持唐朝集团的企业,或者是看好魔兽世界未来前

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