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第三百四十章:免费游戏带来的危害(3 / 5)

。从此,完美时空在2006年之后,一直到2011年,游戏技术上面一直没有进步过。

这也导至了,他旗下的各个游戏,因为使用的是同一款引擎,各方向的设置都一样。无任技能,装备,升级之类,都差不多。甚至可以说,就是完全雷同,只不过换了一个皮肤。这也让很多玩家,大骂完美时空不思进取,只知道赚钱。

事实上也是,在金钱面前,如果不创新都能赚这么多钱,他们又何必创新呢?怎么说,创新是要花成本的,创新还是要冒风险的。在一个如此安逸的环境下,一个随便推出一个换肤的免费游戏下,都能赚到无数的金钱,他们又怎么可能会进行技术创新?

所以,后世的中国网游,从2006年开始,直到2011年,基本上没有任何创新。这种没有创新,不任是技术上的,还是理念上的,整个中国网游技术,一直停步不前。唯独“蜗牛”公司的真武侠社区概念,还算有些创新。可惜,他的创新却忽略了自身仍是一个传统的网游。这也导致了蜗牛公司内测的时候,大家都说创新是很创新,但是传统的PK项目,估计要玩完。

上述的那个创新,正是陈佳一在诛仙OL当中,所提到的半社区化理念。

他就是不想让这种社区化理念,左右了传统网游的本身升级,PK,之类的模式。因为,这是玩家的最基本要求。要不然,你做的游戏太创新了,玩家们反而接受不了。因为,对于很多新人来说,他不会玩。甚至,玩的别扭……“走吧,我们去试玩完美时空的3D类游戏。”

想那么多干嘛,陈佳一无法左右其他游戏公司赚钱,但他可以左右唐朝公司。现在唐朝公司旗下的游戏,都是其他游戏公司效防的目标。只要唐朝公司带好头,说不定对于国内游戏无法创新的难题,也就挺过去了。

不再多想,陈佳一和木婉儿很快就来到完美时空的完美世界展区。

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