,游戏是一个不好的词语。只是,对于游戏的理解,唐朝网络却给了我们一个不一样的解释。请看大屏幕……”
周凡说完,便开始播放唐朝网络提供的记录片。
这是第一部记录片,该记录片初时并没有提到网络游戏。而是提到金庸,一提到金庸,那便会有武侠。只是武侠现在慢慢开始衰弱。这个时候,便引出话题。话说2000年,一部飘渺之旅,突然横空出世……
很多人将飘渺之旅称之为修真或者仙侠小说,但是,我却愿意将他当成是武侠小说的一种延伸。可以说,飘渺之旅是在武侠的基础之上,进行了一次全面的创新。他将武侠原来的那种套路功法,变成了一个修真功法。将那些天地神兵,变成了万千法宝。就连武侠当中的恩怨情仇,飘渺之旅当中,也同样有所表现。
而唐朝网络正是看到了这一点,才改编了飘渺之旅。我们的想法,是将飘渺之旅当中提到的道家文化,全部融入于游戏当中。而玩家进入游戏的时候,一边在娱乐的同时,也能吸收这一些道家文化。特别是这些关于修身养姓的道家文化,对于现在的国人来说,我们认为,应该是一个不可多得的修炼机会。
这是飘渺之旅总策划周小强,关于为何开发“飘渺之旅”的解释。
“好。”
周小强说完,国内观众却是纷纷叫好。
他们本来就是飘渺之旅的忠实粉丝,对于周小强的解释,简直就是说到他们心槛里去了。
“再升一点。”
“再升一点。”
位于后台的曾自强看着不断飞升的收视率,心中一片欢腾。以这样的速度暴增上涨,以曾自强的经验来看,绝对能够超过湖南卫视8点黄金档的收视率。
这个意义非常之大,要知道,湖南卫视在不断的创新之后,收视率早已领先国内各大地方电视台。就算是央视,也有很多的栏目,比不上