不够多,但胜在老玩家无数,有情怀支撑着。
邀请到著名足球教练穆里尼奥代言的《fifa18》也已经定下来发售时间,这款逐步完善的真实教练系统极具看点,各项球星汇聚一堂,全新的球员动作定位捕捉系统以及定位球操控技术让人期待。
《乌合之众》这款手游研发时间超过2年,总共耗去了一千五百万美元的研发费用,将战争游戏的临场感跟电影大片的观赏性完美结合,是一部能玩的好莱坞大片。它也是排名最靠前的手机游戏,在那么多经典游戏续作里杀出了一条血路。
最让人惊讶的要属《火星救援》,它不是续集,也没有高额的研发、宣传费用,作为一款文字冒险游戏居然来到了第八位,足见杂志编辑对它有多么看好!
整个星跃游戏跟其余游戏巨头比起来完全就是小虾米跟鲸鱼一般,那些游戏最少的研发费用就是一千多万美元,但偏偏它从大作之中脱颖而出,凭借的就是一个超级ip以及出色的宣传手段。
资深编辑周毅点评说道:“从来没有玩过这么有创意的游戏,它无非就是一款复古回潮的avg,但它的亮点就在于游戏文本上面,根据畅销科幻小说《火星救援》改编而成,就像是一个精彩的互动电影剧本,如果我们把全部文本抽取出来阅读,会发现十分有趣。
当然,这个游戏真正的绝妙之处就在于它的叙事节奏。它不再取决于玩家的阅读速度,而是取决于真实事件的流逝。李云帆的每一步行动,玩家都需要耐心去等待实时更新。
这种融入情节的中断模式,不会让人感觉到厌烦,反而把期待值无限提升。我会跟朋友讨论每一步的选择,为李云帆平安度过一夜而欢呼,为他身体的受伤或者病变而忧伤,为他是否应该驾驶火星车远征火星而胆战心惊。即使我做出了选择,当游戏后台运行的时候,依然是提心吊胆,生怕李云帆一睡不醒彻底失联。