们一些低分段玩家,包括曾经的我自己,没有想到,或者是没有去想过的。一心只想在自己的这路打爆对面,但是实际上,比如说流浪这英雄,一开始因为鳄鱼的魔抗属性还不是很高,只是qaqaqa就足够鳄鱼好受了,但随着鳄鱼到六,还买了一些魔抗装备,流浪法师单凭自己一个人的伤害要想击杀鳄鱼就会显得有点不足。我们一般玩家很少去考虑说我们去游走一下吧,这就会导致我们一开始流浪法师拿到的优势渐渐变成均势,最后要是一不小心被对面的打野抓到的话,还有可能越打越觉得没有意思,伤害为什么突然低压呀,还有一上线就死这样类似,最后为了找平衡,开始开骂喷队友。说,比如打野为什么你不来反蹲啊诸如此类。好,拆完下塔再一起拿个小龙,这节奏控制的相当的好。”
“回家,下路抓完。流浪法师这边的蓝色方好像丝毫不给鳄鱼这边的紫色方机会,辅助打野adc三个现在一起跟流浪来到了上路。鳄鱼刚才是信号发迟了,等到信号发出去的时候,队友已经没得跑,于是现在赶紧推线,想把上路流浪法师的上塔推掉,结果,悲剧了,几个人绕路,又是从草丛里走出来,辅助蕾欧娜直接一个e技能把鳄鱼定在了束缚在原地,接q,果断地跑不掉了,鳄鱼还莫名地把大招浪费掉,或许是觉得自己能逃生吧,结果人家后面还跟着三个人。”
“盲僧放弃鳄鱼,去帮了中路几次,不过luck丶伤残的辛德拉一向以攻守兼备出名,所以几次都无功而返。”
“二十分钟,流浪法师的装备,时光权杖、法穿鞋、炽天使之杖,这装备这时间点,好像已经有点小无敌了好吧!”
“感觉这游戏不能玩了,本来一开始下路还是均势的,结果被流浪游走了一波,下路直接就被打的翻不了身,当然,还有一个很重要的原因不知道大家发现了没有,那就是蓝色方这边很喜欢抱团速推,感觉有点像是一支有组织的军队,剑锋所指,所