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第六十四章 棋局(3 / 7)

从这个方面理解。既然是棋局了,必然会有其规则。

有些规则是很明显的。比如大陆上森严的等级划分;有些规则是非常隐晦的,只有非常聪慧的智者才能洞察到。

棋子们在棋盘上生存,其力量的源泉,从微观上来说是混乱魔力、甚至是要素。

但是从宏观上来说,都是对规则的运用。

在低等级的时候,大部分的人只注重技能或者招式的练习,摸爬滚打,只为提升自己的等级和力量;而一旦到了较高的层面,就会有更多领悟。

这些领悟是超出数据之外的。

比如传奇的领域。

这就是一种规则的掌控。

只不过每个传奇的领域不同,能掌控的规则也就有所不同,而且掌控规则的多寡,也是因人而异。

但是到了这个境界,就会遇到这局棋最大的难关。

掌握了领域之后,你想要再进一步提升力量,就变得非常困难。

封神,是最容易的一条道路,然而这条道路的代价也是非常惨重的。

所谓的封神,其实就是通过命运石板,将自己和这些规则融为一体。

命运石板,是自古以来最神秘的东西。它让所有人为之疯狂,包括已经成神的神明。他们从中获得了巨大的好处,但也陷入了漫长的苦恼。

通过封神,他们获得了神格、神性以及神力。

神格的高低,决定了他们融入规则的横度——或者说宽度。

举个例子,比如自然古神,其神格属于伟大级别(已知最高),因为他掌控的规则宽度极大,一切属于自然的规则,都在他的掌控之中。而森林之神,相比于自然古神,其掌握的规则宽度就狭窄了很多,仅限于森林。

换句话说,神职和神格大多都是封神那一刻就决定了。前者决定领域。后者决定你在该领域中的宽

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