菜鸟根本不知道移动,而大高手同时指挥几个士兵对其集点射击,两分钟倒还真能干掉一个士兵!
可这种结果对于操控的要求太高,游戏里士兵身上是会出现小光环的,玩家需要移动方向键改变光环的位置,当光环选中了某个士兵你才能操控它。所以当你需要操控很多士兵的时候,就需要不停的移动光环。
这些方向键又还要同时控制射击的方向,但凡手生一些的人很容易就会让自己变得手忙脚乱。如果不想自己乱起来那就只能放慢速度,眼睛还得在屏幕和按键之间切换,自然就使得反应时间延长,游戏进度延长。所以说一个操控好的玩家是多么难得,游戏厂家又为什么总是想将机器设计得越来越概念化。
可是这些保罗科特都已经克服,他的游戏机很久很老,却是他熟悉到即便闭着眼睛都能知道这些按键在那里有什么作用。甚至这太游戏机给别人玩,别人都搞不懂它,因为按键上面的那些符号痕迹都已经被他的手指蹭的干干净净,它们就相当于只是几个不知道意义的按键而已!
这样的强者朝着你冲,你会想什么办法应对?!反正莱恩奥尼尔常年被保罗科特很虐的经验相当丰富,那就是打游击战!把士兵打散,先是埋伏在复杂地形的角角落落,等到搞清楚科特那家伙这次的战术,再灵活改变自己的,以万变迎对方的不变,虽说总也胜不了吧,至少不会跟一个白痴一样惹怒科特,以为自己是在侮辱他的游戏!
这次他还非常好心的想帮秦冽挡一挡,理由请翻看上一章节,所以刚才那个被打死的士兵就是他的,就因为保罗科特已经敏感的发现公共区域中只有莱恩奥尼尔的绿军,而秦冽的紫军完全没有影子。
他觉得有必要先去看一看为什么这个人居然不出现,难不成是在窝里搞什么大杀器,想要一次性全歼他。如果是这样的话,在这个战术还没有安排的时候便冲上去一举捣毁,才是最正确的方法!