“单机游戏市场呢?”李霖问道。
端游、页游、手游、单机游戏是pc游戏的主力,其中在华夏最火爆的是端游,而在全球范围来看,最火爆的是单机游戏。
至于页游和手游。
其中页游在未来火爆过一阵子,但是很快就没落了。
手游则随着智能手机的扩散而疯狂扩散,颇有种当初掌机游戏的架势。
李霖的游戏公司以代理端游、自主研发相对简单的页游、手游,至于单机游戏,则是李霖要求主攻的方向。
现在端游凭借着代理的《泡泡堂》、《冒险岛》、《魔兽世界》、《英雄联盟》等一系列的美韩游戏火爆得无与伦比,逐渐占据了50%以上的游戏市场份额,在未来,还会引进cf和dnf这种极其火爆得游戏。
在页游方面,金牌游戏公司主打三国、隋唐之类的换汤不换药的历史游戏,同样的引擎下,随便换个皮,就是一款新的游戏。
偏偏页游玩家乐此不疲,不算大火,但也不算失败,勉勉强强运行着,从盈利收入来看,整体页游的盈利才刚刚到《魔兽世界》的收入,和《英雄联盟》根本就没法比。
在手游方面,则全面开发,制作各种小游戏,从斗地主到rpg游戏,全面开花,凭借着iphone的扩散和苹果应用商店的推荐,下载量和付费量不断激增。
不过李霖最在意的还是单机游戏。
端游在日本不吃香,在美国则仅仅和单机游戏平分秋色。而这两个,都是游戏的主力消费国家。
哪怕是端游的主力市场华夏,在李霖前世也是逐渐的手游蚕食。
页游不必说。尽管页游在李霖前世火爆过,但很快就衰落了下去,粗造滥制的游戏太多,而游戏对这类游戏的热度也消退得很快,基本上一款页游运行不到一年就会走向衰落,则在端游市场看起来是不可思议的。