一定数量,叶飞尘开始最重要的一项,制造战体主脑和能量核心。
这二者必须使用这种新型液态金属,否则无法加载战体中,这次战体能量核心极其容易,叶飞尘按照设计,选择了一个现成的能量核心模板,光粒子能量核心,可以稳定的输出巨大的能力,可以快速的提升能量输出强度,唯一的缺点就是贵。
购买光粒子引擎的一切原料,开始利用新型液态金属制造,组装,得到战体能量核心。
开始制造战体主脑,这次却是最难的,在叶飞尘的设计中,它应该是一个优雅的剑客,千万军中,斩敌头颅,姿态优雅,翩翩起舞。
对,剑舞者,可以优雅起舞,那轻巧的身姿,在万军之中如若舞戏,无人能挡,无所畏惧,翩翩而来,悠悠而去,剑舞者,这就是我所要的战体。
具备湮灭特姓,这代表着高攻击力,可以采取念力控制能力,制造十二把动能飞剑,为主要攻击方式。
不,太少了,将整个战体就设计成由无数动能飞剑组成的融合形态,每一只动能飞剑,都可以远程攻击对方的能力,本来这种攻击方式伤害力极低,但是这具战体,具有湮灭特姓,这种攻击方式就变得极其强大。
对,由加载者的自身能力,决定这部战体可以转化为多少把飞剑,普通的觉醒者可以控制一百零八只,领域强者控制一千只,天地强者控制三千只。
这种念力控制,看来需要将战体念力大师的控制系统移植一部分,另外湮灭能量除了攻击,也同样可以防御,看来需要将战体盾卫者的控制系统移植一部分。
战体可以分裂为动能飞剑,分裂组合,这需要战体虚幻守护者的艹作系统,这样就可以随意的组装身体,需要的时候,还可以布置剑阵,这个就留着加载者费心思去吧。
叶飞尘一点点的设计,然后开始购买战体念力大师、战体盾卫者、战体虚幻守护者,将这