险者——见他们的鬼去吧!!!”
阿尔法顿时哑然,“贪婪”、“不劳而获”...貌似黑了老子1000组【原生铁矿】的是你老爷子吧?!
不过好在老约翰还算守信,一古脑把【锻造术】外加【锻造技巧】都传授给了阿尔法,两本技能书一拍学掉,阿尔法也随即得到了系统完成任务、以及就职锻造师的提示,
“任务《老约翰的请求》完成,获得【初级锻造术】、【锻造技巧】!!!”
别人的锻造师就职任务就抡一下锤子,而阿尔法则既抡了锤子又交了1000组【原生铁矿】,当然,任务奖励也就比别人多了一项,看着生活技能栏里多出的两个选项,阿尔法笑得叫一个阳光灿烂,
——这1000组【原生铁矿】交得真叫值:
【初级锻造术:锻造物品。】
【锻造技巧:锻造消耗性物品时有几率获得额外产品,额外产品几率和数量和锻造术熟练度等级有关,
初级锻造术:10%几率产品数量+1;
中级锻造术:15%几率产品数量+1,5%几率产品数量+2;
高级锻造术:25%几率产品数量+1,15%几率产品数量+2;
专家级锻造术:30%几率产品数量+1,20%几率产品数量+2,5%几率产品数量+3;
大师级锻造术:40%几率产品数量+1,30%几率产品数量+2,15%几率产品数量+3;
宗匠级锻造术:80%几率产品数量+1,60%几率产品数量+2,30%几率产品数量+3。】
也就是说做一个变俩、变仨、变四个,当然“消耗性物品”限定可以保证不会出现装备一爆一大堆的情况,毕竟那些材料复杂、收集难度极高的顶级装备如果一下出好几个那就实在太扯淡了,
果然像老约翰说的那样,是