骑士,则是李察准备带离法罗的超精锐骑士,他们并不象人形骑士那样以人马合一才能达到十二级战力,下马后就只有十级,这批骑士保留人类外形,实际上以兽人作为模板,本身力量就达到了十二级,同样配置重型虫甲,再加上新购置的魔法轻链甲和骑士板甲,防御力已经超过了普通的构装骑士。
李察计划为它们配备十二级的魔骑作为座骑,如此一来,这批骑士的战斗力就达到了熊彼德家镇熊骑士的水准,李察已经把这类新的骑士命名为黯锋骑士,以示和人形黑锋骑士的区别,而精英黯锋骑士由于天然结构上的优势,虽然是十三级,却可与人类十四级的准构装骑士相比。
最后则是远程兵种,由于精灵的解析依然难以达到李察的要求,最终李察选择了身高臂长的野蛮人作为模板,为他们配备掷矛,十级的野蛮掷矛兵比起野蛮人中的优秀猎手颇有不如,但作为母巢额外强化了力量的战斗单元,他们可以轻松将钢锋掷矛投掷到一百五十米的距离,这却是普通野蛮人做不到的了,特制的钢锋掷矛威力极大,可以轻易洞穿重装骑士,他们的缺点同样明显,就是难以形成高密度、高频率的打击力量。
烈焰羽蛇之类的十二阶兵种大多每天能够创造出三个,精英单位则借助虫巢的力量,每月可以生产五十个,而八阶母巢进化过创造能力后,每天可以生产出八个普通人形骑士,虫巢辅助下可以增加为十个,三个黯锋骑士可不是十个普通人形骑士的对手。
所以李察其实又一次面临着选择。
定好兵种后,李察计算了一下目前在染血之地的军力。
精锐的中坚力量有四千左右,外围法罗本地战士大致在六千,而李察可以调动的贵族私军大约有五千,这一万五千就是李察现有的力量,守成有余,但是进取却颇为不足,李察此刻也不急于在法罗扩张,而是准备优先稳定局面,把自己已经获得的优势固定下来,增加核心控