军队的核心就是母巢,现在李察终于明白了为什么梵琳会说,母巢是位面战争的利器。出于位面战争的考虑,李察决定让母巢最大化创造战争单位的能力。有母巢在,李察手中迟早会有一支数不清的大军,又何必让母巢亲自上阵?事实证明,只要精锐战士数量足够多,双方位阶差异不要太大,李察完全可以靠自己手里的大军活生生堆死对方的强者。
如奥多姆那样在圣域中战力也堪称强者的人,若能用地势陷住他的机动性,用法职者造成干扰,再用人形战士一围,外围配上远程攻击者,最多死伤个几十名战士就能让他饮恨当场。何况李察的人形战士中还混着不少的精英战士,更有经验丰富、杀戮极多的自由阿克蒙德战士们,而且自由阿克蒙德还配备了魔法弩。
有了军队,就要想到指挥。智慧和真实天赋带给李察的指挥能力是意外收获,至少到目前为止,李察还没遇到有谁能够在战术指挥上和自己匹敌。
但是在智慧天赋再度升级前,李察感觉同时跟踪并指挥五十个目标已经是极限,即使把第二意识也用上,最多再增加五队而已。这在指挥万人级别的战斗时已经开始出现困难,指挥精细度以至于对全局的掌握度都有所下降。最佳规模,其实是千人左右精锐战。
李察经过反复思索,终于确定自己的战争风格。那就是狼群战术,控制每场战斗的规模,然后通过一系列无休无止的缠战一点点削弱强大的对手,并最终吃掉对手。李察不需要以多打少,以一对一就足够了。这样才最能发挥自己在区域战场指挥无敌的优势。
而最后,终于到了最重要的一环,那就李察自己的实力!
李察的主职是魔法师兼构装师,个人战力主要是以魔法为主。血脉能力则包括了阿克蒙德血脉和精灵血脉,精灵血脉又分为自然,恢复,月力,幻星和元素五类能力。以前他能够觉醒什么样的血脉能力完全看运气,而现在不同