了。
李林,一挥手,瞬间自己的脑中的想法,便在下面空白一片的大地上出现实体。
一座古色古香的城市,东西南北,四个城门,横纵十六处宽阔的街道。里面根据古制划分了不同的区域,而自己印象中的门派就散布在其中。驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局……等等关键情节触发地点都零落齐步地瞬间完成了。
李林知道单凭自己的想象,自然是无法囊括如此巨细,很多不符合逻辑的地方,应该是系统利用已有的知识补全了,一砖一瓦,这样的细节,古代时候的模样,自己只有模糊的印象,更不可能知道具体的朝代。
既然要让玩家体验更为真实的游戏,那么这个最初场景的时间阶段,自然不能是半天那么短,连走路的时间都不够。
李林回想着游戏攻略,然后把各个关键点,都细细调整了一遍。
当前这个洛阳场景目的不变,仍然是让玩家拜入逍遥派。但是也可以拜入其他门派,这样更加灵活,也能突出更有资质的玩家,不能让他们按照攻略就可以进入。
其中的细节互动,一切都仿照现实,时间为一年为限,当积攒到一万钱,六项武功属性:内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功均超过五十时才能触发古月轩到洛阳
看小虾米雕像事件。
诸如此类的,当初玩游戏的时候,不觉得,现在自己来做整个造物主,不得不感到头大,幸好只需要自己构造好场景,情节,系统会自动弥补其他存在的问题,才让这一切成真,否则真要每个细节都顾虑到,多少时间也不够挥霍的。
进入该地图的方式,只有通过了测试地图“高空独木桥”的玩家才有资格,因为只有那样,李林才能更好地筛选出进入地图的人物,让系统给他们赋予初始属性。
整整花去了六七个小时,李林才初步把