…
当回归计时结束之后,夏林双眼一茫,出现在了结算空间中。
周围星璇环绕,有光垂落在夏林身上,洗刷夏林身上的一切伤势,与临时buff。
猩红降临,没了……
但寿命缩短的debuff也没了。
宏大提示音开始炸响。
【结算开始:】
【主线任务:凶武擂台,已完成。】
【获得200烬区点数。】
【支线任务:野心的反噬,已完成。】
【药剂奖励已提前预支,您获得2000烬区点数。】
【通关任务:铁幕,已完成!】
【您终结了凶武都市的秩序,完成了最高难度通关任务。】
【奖励筛选中……】
【筛选完毕!】
【您可以从以下五种奖励中,任选三种!】
【一:烬区点数:3w。】
【二:随机技能一项(最低a级,最高ss级)。】
【三:天赋进化:不定常量获得1点进化点数,升级为ss级!】
【四:天赋进化:不稳定变异获得1点进化点数(1/5)。】
【五:不定之影专属:选择一项您所拥有的技能,指定变异方向,激发良性变异!】
通关任务的奖励,不负众望,确实惊人!
五选三,既有数量,又有质量。
夏林陷入了选择困难。
“首先排除一。”
烬区点数很有用,很保值。
奈何对比其他奖励,烬区点数的意义就没那么大了。
“然后再选三四。”
夏林干脆锁定了两个选项。
职业天赋,乃是他的安身立命之本!
不定常量扩充技能栏,相当于变相升级,