情不由得一愣。
在这之前,夜魔族就曾多次申请与月蚀族互换外汇,希望采购更多的月蚀族科技。
但月蚀族的态度始终冷漠。
却没想到这次因为上报突发事件,竟然被主动询问是否愿意换汇。
面对询问,夜魔族长在短暂愣神后面露喜色,点头道:
“当然愿意。”
与人族高层的怀疑不同,夜魔族长毫不犹豫就选择了同意,认为这是上报突发问题换来的奖励。
而3号执政官问出这句话,正是星网分析数据信息后授意。
“那发放的资格是否要封号收回?”夜魔族长继续询问道。
“不会收回,继续使用吧。”
“哈?”
始终死板的月蚀族竟然会选择同意,这显然出乎了夜魔族长的预料。
他当即连声感谢。
后续的交流中,执政官开始询问更多关于破解版的信息,对此夜魔族长知无不言。
……
就在星网对资格发放展开调查了解之际。
大批巨莽族和夜魔族的玩家登录游戏。
幕后观察的祁胜通过指引的统计发现,两族93.52%的玩家选择的是近战物理型命魂。
这批玩家中又有近半初始命魂选择了石像流,一切都在按照预想中的方式展开。
进入游戏的巨莽族和夜魔族玩家显得异常兴奋。
不少巨莽族和夜魔族的玩家在新手场景里展开现场搏杀,测试场景的真实度反馈。
得到的结果让他们无比满意。
正如宣传中所说,黑暗之地这款游戏有着完美模拟现实物理表现的战斗反馈。
但这个行为也导致还未探索游戏,就有不少接近300名两族玩家进入一小时复活冷却。
这期间,出现了一个有意思的