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第149章 编造背景,环境观察(5 / 17)

近大家不是在讨论,能不能把地念邪灵骗去打工。

这事儿我真给遇上了,已经给我打工3小时了,但问题是怎么才能留住地念邪灵不让他离去。

我需要一个有意思的玩家族背景故事,以及听起来很有噱头的情报,大家给点建议吧。

评论区:

天吃包子:这还不简单,地念邪灵最想了解的肯定是我们玩家的底蕴信息,以及能力特点信息,从这个角度出发,拼接一些现实神话、科幻里的内容不就行了。

饼学终极研究员:给你一个参考方向,洪荒体系的神话模版,里面的各种术法能力,拼接后编一个听起来唬人的背景设定,一般的设定地念邪灵听了肯定不感兴趣,把洪荒的设定扩大后进行忽悠准没错,总结就是世界观必须大,玩家族必须牛逼。

黑夜将至:哈哈哈,还真让你爽到了,你这是要让论坛的兄弟给你编写一本是吧,100点祭力的价太低了,建议加价(搬砖叉腰狂笑.jpg)。

大鱼喜欢小鱼:兄弟听我一句劝,别拿神话体系模版拼接,这明显不符合玩家族的设定,你应该根据我们使用的能力构建一个完善的背景体系,设定上也是和黑潮类似,横跨多世界的超级势力,把逼格拉满,用一些听起来就唬人的词组,甚至你可以结合飞升族、魂归族、古神族、极乐族、机械军团,等一批已知道设定的种族势力,然后将他们的设定融合利用。

……

在论坛玩家的集思广益下,玩家族的背景设定逐步完善。

有热心玩家将不同玩家给的设定拼接,再加上自己的想法,在帖子里写起了。

背景设定中从遥远的岁月之初开始,玩家族经过漫长岁月的发展,进入了一个名为“神话时代”的宇宙纪元。

这个时代,科技与神话交织,古老的神祇与新兴的各族玩家并存,编织出跨越多世界的壮丽史诗。

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