军队应该为何而战?
卓戈确实没想到,菲格辛对她新军队的构想,已经不止是装备和制度上的迭代,上升到精神建设层面。
“你为什么会这么问?”
“因为我觉得,我只是觉得,”菲格辛的语气也不太确定,“明白战斗的理由,也是战斗力的来源。”
菲格辛的思考来自于她丰富的战斗经历,“以前的士兵,无非是为了直接的利益,能让他们晋升的功劳,领主的赏赐,或者是单纯的掠夺机会,这样确实能激发积极性,但是,还不够。”
或许是相信能从卓戈这颗历史悠久的脑袋里找到答案,菲格辛将她的全部想法都说出。
“由利益驱使的动力,必然有个限度,他们会权衡风险,如果风险超过利益,就会立刻失去战意,溃不成军。但是在之前,北境清理匪患的时候,除了我的护卫团之外,由当地人组成的队伍,虽然整体素质不高,可在面对极大风险的时候,都没有退缩。
“为什么会这样,我想了很久,连王城的精锐军团,也很难做到这一步。”
正如她所说的,费林一直以来战争频发,伤亡率却向来不高。
有小部份原因是以前贵族打起来,会顾忌尊严脸面,大部分原因,则是那些军队根本打不出残酷的战争。
对于一般临时征召的民夫,10%伤亡是道坎,超过这个数基本就溃不成军了,督战队都不好使,还打什么打,快跑吧。
至于所谓的领主亲信,精锐军团,一般三成的伤亡就是极限。
领主输了就输了呗,大不了换个领主,该怎么生活还是怎么生活。
但也有少数例外情况。
菲格辛举例说道:“除了北境参与剿匪的本地人,还有奥古斯坦城,那里的抵抗者也绝不投降,历史上,与魔鬼爆发的战争,也几乎没有退缩,如果要找共同点的话,我只能想到