各大城市中,除了主干道铺砖,大部分路和这的荒地差不多,坑坑洼洼的,没有减震根本坐不了。
“那您为什么还要投资她。”
“因为大方向是对的,我相信这种车会完全取代马车,只是现在有些小问题,本茨,你记一下,我做如下部署调整。”
本茨立刻拿出纸笔,尤诺见状递给他一个录音器,这摇晃程度能写清楚才怪。
“没关系,只是些简单的问题。”本茨礼貌地表示感谢。
尤诺则是直接把录音打开,“相信我,老板理解中的小问题,不太一样。”
本茨疑惑地接过录音器,不过他很快就见识到,所谓的小问题,到底有多少。
“减震除了车架上,轮胎也要做,把自行车胎用的那种橡胶用上。”
“自行车使用的橡胶,在承载重量大的时候很容易磨坏。”本茨回答。
目前对于天然橡胶的处理技术还不过关。
尤诺在一旁说道:“也许我的史莱姆凝胶可以,我一直在探索他们的应用方式。”
“那太好了。”
继亡灵摄像机后,又要搞出来史莱姆车胎了。
“这个油门和刹车,用手拉拉杆也太累了一点,最好换成用脚踩的。”
“为了能在晚上开车,前后都需要灯。”
“还有,需要个能把乘客捆在座位上的装置,以免急刹或者撞车时变空中飞人。”
“传动比最好也能调整,方便起步,上下坡,顺带把倒车功能做出来,这一定要是款比马车灵活的车。”
马车要么掉头,要么连拉带拽一点点往后蹭,相当麻烦。
因此所有出现在游戏里的马车,这方面都优化过,“原力”倒车。
“而且这辆车拐弯的时候内侧的轮胎在猛猛打滑,设计一种结构让两侧车轮可以用不同转速转动