,“你不行,托托在哪?把托托给我叫来!”
不是卓戈膨胀,其实他水平也不怎么样,但是胜在套路多,趁这里的玩家还没有研究明白,能欺负,当然要欺负最厉害的。
此言一出,试玩大厅里都安静了。
竟然要挑战不可战胜的托托?
虽然随着游戏玩家的基数越来越大,已经出现一些能够在天赋上挑战托托的玩家,但因为托托现在的工作就是玩游戏,拥有其他人难以企及的游戏时长,所以目前她还是毋庸置疑的最强。
听到卓戈的招呼,托托先是叹了一口气。
心累。
陪领导玩游戏,和陪领导打球,陪领导下棋一样,不是娱乐,而是工作。
有时比工作还烧脑。
既要让领导赢得舒心,又不能让领导看出来放水放得太明显。
技术活。
而且还不能拒绝。
托托只好加入卓戈的房间。
山谷地图,她使用的是人类联军阵营,而卓戈选择的则是魔鬼。
托托更喜欢人类联军,尽管只试玩了不到一小时,她已经摸索出一些玩法。
人类联军的禁术更强大一些,空中单位也更丰富,感觉要比魔鬼强。
测试不同阵营的强度平衡性,也是托托的职责之一,目前感觉魔鬼阵营很吃亏,而卓戈又选择了魔鬼。
很烦,放水难度增加。
对局开始。
托托展开基地,随后依次建下法师塔,兵营,工厂,矿场。
然后造出一些战士和矿车,战士去守卫基地,矿车加速采集魔能石矿。
根据刚才短暂试玩得出的经验,托托认为这是款比拼发育,运营能力的游戏,就像是移除运气因素,更需要操作的自走棋。
所有的单位都需要魔能石资源来造,因此越快挖矿,就能