的——tian!”
vedius给出了极高的赞扬:“g2在tian加入之前,普遍采用上单抗压发育、中野联动、下路后期发力的体系,得到tian的加入,g2在其他位置责任不变的基础上,多出了一个从开局carry到结束的核心点。”
“更难能可贵的是,tian从不需要队友的资源倾斜,即便使用的是船长这种以发育为主的英雄,也能凭借一己之力解决对手的针对,1v2打赢做出核心装备的鳄鱼和刀妹。”
“jankos之前既需要保护下路,又要为上单提供一定的帮助。”六速嘴drakos做对比:“tian加入之后,jankos不仅不需要去上路帮忙,还能借助tian的个人能力扩大优势。”
本赛季,jankos和上单wunder的亲和度很高。
看起来是好事。
其实并不符合版本趋势。
设计师为了削弱叶天,一次又一次降低上路权重、到下半区增加砝码,jankos抓上次数越多,caps和轮换上场的阿p、走a怪身上的压力就越大。
jankos不是不知道这点。
但是。
不抓上路不行。
在欧洲赛区内,wunder不如异军突起的比巴卜。
走到欧洲赛区之外,wunder无论面对黄金一代的the shy还是白银一代的nuguri都很不好处理。
jankos不往上半区靠,wunder真敢炸给所有人看。
当wunder换成叶天,jankos不仅不需要为上路提供除了顺路gank之外的额外帮助,还能在对方打野去上路的时候抓住空隙做事,获取g2战队之前很少掌控的小龙资源。
打野在下半区,g2中、下两路自然过的如鱼得水。
综合起来看,g