传统体育划分出了球员、球星、巨星、超级巨星四个档次。
要达到超级巨星级别,除了拥有力压绝大部分选手的个人荣誉和数据之外,还必须具备成为团队核心、带领团队取得优异成绩的能力,个人水准、团队贡献、领袖气质、关键时刻表现等因素缺一不可。
更加不能忽略的是影响力和观众认可度,以及最重要的……身价!
前面的表现、数据都存在商榷余地,可以用风格、环境、侧重、时代背景去找补,只有身价直接着代表选手在圈子里的地位。
达不到对应的身价,就说明职业圈子对这名选手的认同度不足,不会给与高额代言和与之匹配的宣传。
职业圈子不认同,观众支持率再高也没用。
电子竞技属于新兴行业,主要受众群体是处于成长阶段的年轻人,这就导致粉丝经济比起足球、篮球这种底蕴深厚的传统体育存在不小的差距,在叶天之前,即便是三冠加身的大魔王faker也触及不到千万美金年薪。
其他位置就更惨了。
历史上具备亚洲一哥实力的上单、打野、ad、辅助,年收入还不如足球界的亚洲一哥们。
叶天这份两千万欧元的合同,看起来比起动辄上亿的超级球星差了一位数,但不能忽略两个关键点。
第一个是合同时间,仅有一个月。
虽说这是最重要的一个月,把这一个月的合同扩展成全年也加不了多少钱,可是,其他人有资格只签一个月的合同么?
没有啊!
既然没有其他人能拿到同样的合同,叶天自然是最高的一档,不存在半点争议。
第二个是叶天的商业代言完全掌握在自己手上,不需要和俱乐部分润。
计算实际收入,再考虑电子竞技这个新兴行业的性质,叶天拿到g2开出的两千万欧元合同之后,已然被各