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第235章 QERQ闪,雷霆半月斩!(1 / 9)

随着叶天从上路转到中路,g2惟一的一条优势路荡然无存。

辛德拉六级之前只能打消耗,远远掏不出足以击杀加里奥的伤害,scout可以肆无忌惮的用aoe技能推线,不让阿p轻易拿到中路的主动权,很好的限制了g2中野的联动能力。

而在单人路升到六级,scout无法用同样的方式抗衡阿p时,叶天来了!

辛德拉打加里奥简单。

打杰斯,是一件风险和收益并存的事情。

即便经历了s8的护甲提升,辛德拉初始护甲也只有24.712点,每级成长数值是3.4,这点护甲属性在掏出锯齿短匕的杰斯面前,实际减伤不过百分之二十出头,稍微被杰斯强化炮击蹭一下都是难以承受之痛。

当然,满状态对着all in一波,辛德拉未必就赢不了杰斯。

阿p毕竟是今年才被caps压下去的老牌欧洲法王,个人能力依旧在世界前列,杰斯锤形态相对僵硬的技能动作还很容易被当成靶子,以至于叶天无法像欺负wunder那样踩着阿p的脸打。

对此。

叶天也不急。

不能踩脸,没关系。

拉开距离慢慢打炮就好了。

当前版本,杰斯炮形态e【加速之门】是固定的16秒cd,约等于一分钟四炮,随便一炮命中就能压下辛德拉接近三分之一生命值。

那么。

问题来了。

杰斯一炮打到辛德拉身上接近三分之一,几炮能把辛德拉打回家呢?

计算回血是四炮?

命中间隔短一点,是三炮?

错。

根本不需要三炮甚至四炮那么多。

叶天第一炮卡视野命中,直接往前压,辛德拉就不敢轻易放技能消耗或者补刀,当叶天下一炮命中,karsa操纵

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