不按套路出牌啊。
敌方舰队的规模,与他之前料想的差不多。
可他没猜到的是,敌方舰队的所有战舰居然会选择,同时进行空间跃迁。
要知道,跃迁引擎是通过打断空间连续性,将两个相距甚远的空间点位重合,在两点间构筑类似虫洞的通道,实现瞬间穿梭的移动方式。
在折跃过程中,战舰并不能保证航行时的连续性,不可控的因素非常多。
同时进行跃迁的战舰数量如果太大,不但跃迁需要的准备时间更长。
也更容易导致穿过通道后,同一个坐标发生战舰堆叠这种意外,出事故的概率完全是呈指数型暴增。
不按套路出牌啊。
敌方舰队的规模,与他之前料想的差不多。
可他没猜到的是,敌方舰队的所有战舰居然会选择,同时进行空间跃迁。
要知道,跃迁引擎是通过打断空间连续性,将两个相距甚远的空间点位重合,在两点间构筑类似虫洞的通道,实现瞬间穿梭的移动方式。
在折跃过程中,战舰并不能保证航行时的连续性,不可控的因素非常多。
同时进行跃迁的战舰数量如果太大,不但跃迁需要的准备时间更长。
也更容易导致穿过通道后,同一个坐标发生战舰堆叠这种意外,出事故的概率完全是呈指数型暴增。