不及,他都还把孵化巢全部都攒着。
就等弄到了雷霆飞龙兽血脉卡后,全部改造成雷霆飞龙的专属孵化巢。
经过了长时间的大量战斗,韩飞已然发现,现有虫族的战力构成,貌似有点落后了。
尤其是跳虫和异化飞龙,面对敌人的精英级眷族乃至英雄单位,那战损比简直快要突破天际了。
虫海战术,在绝对的实力差距面前,未必好用。
好歹,你特么得能破防啊!
特别是遇到法系的英雄单位,那种几个大范围杀伤法术轰下来,低级虫群都是成片成片的灰飞烟灭。
况且,神域面积和承载力,虽然在他的不懈努力下一直在提高,但终归还是有极限的,不可能无节制的暴兵。
如今的韩飞,还得不停砸神力,提升神域的强度和功能。
短时间内,不宜大规模拓展神域面积。
基础不牢,地动山摇。
像蛋哥这种土壕,神域面积也就跟他差不多,不就是为了彻底夯实基础么?
要是韩飞真弄出好几亿平方公里的神域,到时拖都拖不动,藏又藏不住。
虫群数量再多,也只能等着被人围殴到死。
为今之计,只能神域面积不变,先努力提升神域功能,否则随着面积的扩大,消耗的神域功能卡,也同样会增加。
要解决虫群的战力问题,不能大幅提高数量,那就只能从质量着手了。
通过这次摇篮资源井外圈一游,韩飞发现他真正拿得出手的主战虫族单位,也就三个半。
炎爆蜻蜓就不必多说了,妥妥的战略级兵种。
雷霆飞龙和弑杀者,无疑是两大主战兵种。
单眼族操控的武装雷兽,规模受到单眼族狂信徒的数量限制,只能算是半个。
在韩飞的预想里,要尽可能增加炎爆蜻蜓、雷