的优势,但现在,浮华散去,弊端浮现。
他的酒桶等级落后了不少,挖掘机都六级了,他还没有到六。
没有大招的酒桶,严重缺乏威慑力。
见状,looper只能默默地闭上嘴,选择自己承担对线压力。
上单被团队牺牲这种事情,在他来到lpl之后,便体会过很多次了,早已成为了习惯。
这波只能靠自己了。
六级的自己,在塔下怎么说也有反杀能力吧?
事实证明,looper想多了。
当兵线进塔后,吸血鬼靠嗑药和多兰盾被动,把血量回到了五成左右,依旧处于卡萨丁一套技能的斩杀线之中。
在卡萨丁r技能起手动作做出来的瞬间,looper眼疾手快地交出了ew连招。
e蓄力反打,吃卡萨丁的r伤害,让防御塔集火卡萨丁,然后用w规避掉卡萨丁后续的e和w。
这就是looper预想的剧本。
理想很美好,现实很残酷。
卡萨丁r的释放位置,以毫厘之差跟吸血鬼擦身而过,压根没命中。
一个r,骗出了吸血鬼的ew。
w消耗当前20%血量,e满力消耗10%最大生命值。
本就血量不健康的吸血鬼,现在血量更残了。
但这还不是易惨的。
【虚空之石(被动)】不仅能减少15%的魔法伤害,还能无视单位的碰撞体积。
theshy灵活运用了卡萨丁的被动,在吸血鬼蓄力e的时候,走到了自家小兵的后方。
有很多没玩过吸血鬼的玩家并不知道,吸血鬼的e技能是会被敌方单位挡掉的。
团战里,坦克英雄站在吸血鬼与自家adc之间,便能替adc挡掉吸血鬼e技能大部分的伤害。
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