在学习机上学会操作文档打字,以及数据表格的使用,只不过这款机器没有软盘接口、也不具备存储功能,所以没办法直接当电脑使用。
学会如何使用电脑之后,这台机器也不会浪费,拆下键盘、换上手柄,那就是一台可以玩很多年的游戏机。”
这时候有不少朋友肯定可以看出来,没错,陈凡要做的,不是帮助任天堂夺取世界第一游戏公司宝座的红白机,而是一步到位,在90年代横行一时,打遍天下无敌手、到了后世还在网上大卖的学习机!
学习机制造成本远低于电脑,可对于初学者来说,功能基本够用,还可以理直气壮地面对爸妈,以学习的名义购买一台游戏机!
其实早在1983年7月15日,任天堂推出红白机的时候,小本子官版的正式名称就是“家庭电脑”。
而跟学习机比起来,红白机就是个弟弟,相比之下,两者的技术水平却并没有相差太大。
以当前的技术条件,既然几年后任天堂能研制出红白机,那么稍微改一下功能,研制出学习机的可能性也很大。
现在陈凡就是要用后世的经典游戏为钓饵,再用这种可以兼容游戏机、和部分电脑功能的学习机,看看能不能复制红白机的销售奇迹。
6200万台的累计销量,一台售价不要多,卖他个299美元,那就是185亿美元!
更别说还有最低20美元一盒的游戏卡。
妹的,搞游戏的真赚钱!
看看时间、或者说看看恩格尔巴特博士研究团队的实力,看看他们能不能在短时间内将这款学习机研究出来。
若是可以的话,陈凡会再给他们一款游戏创意,那就是畅销多年的经典游戏,《功夫小子》(超级马里奥)。
对内部,陈凡是本着能不抄袭就不抄袭的原则,哪怕讲的是同一个故事,他也会换一个背景、用自己的思