大吃了一顿,等吃完晚饭,萧杰就再次走出了小区。
他准备去公园夜跑一下,顺便好好感受一下这属性增加带来的身体变化。
走在去公园的路上他感觉变化还不是很大,等到他来到公园,顺着盘山路跑起来了,立刻就感受到了变化。
身体变得异常轻盈,速度明显提升了不少,他本来跑就挺快的,只是耐力差了些,短跑还行,长跑就歇菜了。
这一次感觉却异常明显,全力狂奔的情况下,萧杰便感觉两侧的景物飞快的朝着身后略过,整个人如同脚底生风一般迅疾。
不过全力爆发之下,体力的消耗却也更加严重,才跑了十几秒肺就好像要炸了一般。
踉跄着降下速度,慢跑着缓缓的停了下来,萧杰心说太过瘾了,自己这速度估计能达到百米十二三秒的速度了。
这还只是15的敏捷,回头把敏捷升到20,30,甚至40,那还不成闪电侠了啊。
就算博尔特也完全不在话下了。
话说游戏玩家让参加运动会不?
就是这个耐力还是太差了,萧杰大口的喘着气,心说回头属性点富裕的话也得加点耐力和力量了。
根据两次加属性点带来的变化,以及自己的理解,萧杰推测,体质的增加应该改善的是他的综合身体素质,包括血液循环、免疫系统、伤口愈合的速度、对疾病的抵抗力等。
力量增加的应该是肌肉强度,肌肉的爆发力,如果力量点高了,估计自己身上的肌肉能变得发达不少。
耐力吗,大概是肌肉耐疲劳性,以及心肺功能。
而敏捷,大概是神经反应速度,平衡性,协调性等。
现在自己神经反应速度上去了,肌肉耐疲劳性和心肺功能却没有跟上,自然就持久不起来了。
看来极限偏科的加点现实中并不怎么好用,如果仅从生活角度