太多,需要照顾到每个人的性情、理念、信息差等等要素,合理地编织剧情。
伏笔、线索、细节太多了。耗费了我太多脑细胞,太多精力和时间,中期后的时候经常深夜三四点才得睡,疲倦至极。
相信有书友看得出,这是《无限血核》第一大卷的相似结构,但《仙工》比它更多人物,更多线索。
这样的写法,很是吃力不讨好。
当时《无限血核》就挨骂,《仙工》的铺垫过程也挨骂。
主要还是写作的惯性。
惯性太大了,不是一朝一夕,说改就能改的。这不太现实。
我很想要提高大家的追读体验!
总不能让大家一边追读,一边受苦,这说不过去!
第一卷大纲已定,改不了的。各种人物、线索、伏笔像是齿轮相互咬合,又像是榫卯相互嵌套,动一个就是牵一发动全身。
看完第一大卷的卷尾的朋友们,可能会更深地体会到我的无奈。
当然,真要改,也不是不能改进。现在回顾,还是有改进空间的。主要是我的个人精力已经被压榨到极限了。意志力也是如此,长期消耗见底。
所以,这是第二大卷主攻方向之一。
感谢大家一直以来对我的支持!
感谢大家的月票!
感谢大家的维护!挨骂的那段时间,每一份维护和信任都是寒雪里的暖炭。
也感谢大家的批评!
很多批评都是有道理的,基本上也都被运营组的小伙伴们收集起来,汇总到我这里了。
所以,在第二大卷,我会尽力去提高,去改进!
但就目前而言,我个人的能力已经见顶,改进的过程很可能并不是卓有成效,且立竿见影的。这点,我必须要向广大书友们先行说明。
在改进的过程中,每日更新量有可能