点话题,只要我们把握好机会,不断推出让业内惊叹的动作。我们一定可以在风平浪静之后,成为国内一线的互联网公司。”
郭开宇说:“我们现在只有个人空间和开心农场的几个版本,靠它来维持业内的关注好像还有点不够?老大,咱们的pp通讯什么时候推出?”
周浩想了想,“pp上线还再等一段时间,我们要确保把腾讯用户的人脉全部迁移到我们平台,并且确保用户在我们的平台经营出更强大的人脉,再推出pp,所以,在pp推出之前。我们在flash游戏上,还要再加把劲。”
说着,周浩拿起白板笔,在白板上写下两行字。
开心牧场、抢车位。
既然要做社交游戏,那就一次把它做烂,如果浩渤科技凭一己之力,就能在用户眼里把社交游戏做到烂大街、做到腻,那也是一种成功,因为不但完全转化了社交游戏的益处,还堵死其他公司照葫芦画瓢、copy的可能。
在场的人都盯着黑板上这两个新鲜词组,等着周浩的下文。
周浩用40分钟的时间,把这两款游戏的核心讲解给了众人。
开心牧场,和开心农场一样,只不过把载体从土地、农作物。变成了各种牲畜;抢车位也是换汤不换药,把载体换成了停车位和各种各样的汽车。
虽然这些游戏对周浩来说早就烂到连看都不想看一眼,但是对在坐的来说,周浩说的每一句话都很新颖。
等大家从周浩的话里汲取了这两个游戏的核心理念,大家对周浩以及浩渤的未来,又有了更加坚定的认识。
周浩说:“说了这么多,相信大家也明白了,公司眼下正经历的不是一场劫难,而是一场前所未有的机遇,所以眼下大家要做的就是稳住军心、把团队带好、把产品做好,元旦之后咱们就推出开心农场,到时候借着元旦,给在座的每人发三万奖金,给我们其他所