传输速度、机体行动速度,这种快能超出常人,但并不能实现绝对的碾压。
单纯靠实时计算,最多完成标准而死板的战斗。
看到敌人进攻,计算闪避策略,进行闪避。
看到有进攻机会,计算攻击策略,进行攻击。
依靠超强的计算能力和速度,它能在这两方面碾压常人,甚至做到完美无缺。
但也仅此而已。
这最多只是技的巅峰。
其中缺了高层次战斗中最为关键的一点——博弈。
现实世界可没各种玄学的武功招数。
格斗技巧的本质,无非就是三点。
击中敌人,不让敌人击中,最大化利用力量。
当这属于“技“的三方面达到一定程度,双方比拼的就不再是单纯的技巧,而是心理层面的博弈。
预判敌人的行动。
故意露出破绽诱敌深入。
用凶狠打法,令敌人产生畏惧忌惮等心理破绽。
借助周围环境乃至敌人心理等因素。
到了这个层次的战斗本质上和军事战争中的策略兵法是一样的。
天时、地利、人和,其中所需要做出的决策与博弈简直不要太多了。
而且这些往往还不是纯粹理性思考的结果,很多时候还夹杂着本能、直觉、甚至干脆就是我寻思、我试试。
这些创造性的思考、非理性非逻辑的思考,想要真正做到如人类一样,那是属于强人工智能的领域。
强人工智能,也即是能真正如人类般思考,有自我认知,理性思考,甚至感性思考与创造力的智能,等同于真正的智能生命。
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而弱人工智能,则是“像人一样“,它本质上还是没有思考能力的程序,只是单纯的按照算法和训练数据对某项行为进行模仿和复刻。