创的小游戏公司相比,这家公司的先天条件可以说是好的不能再好了。
资金充足,人才济济,除了老板不靠谱一点,几乎没什麽缺点。
公司创立的第三个月,创业作《大富翁》上市了。
在砂糖游戏版《大富翁》上市前,香江市面上已经有类似的游戏了,但大多都是遵循着桌游的游戏规则和交易策略,游戏画风极为粗糙。
《大富翁》在这些游戏的基础上,对交易策略的打磨更加精细,在何志文这位职业漫画家的主笔下,画风尤其精美,远超同类游戏。
《大富翁》发行上市第一周便取得了2300馀份的销量。
之后连续三周,《大富翁》的销量连续增长,上市当月累计销量达到了1.12万份。
受惠于香江电子产业的发达,电子产品硬体一向很便宜,比较而言反倒是软体贵了一些,动辄就要两三百港元,游戏卡带也是如此。
《大富翁》是一款内容较少的策略游戏,定价150港元。
漫画丶游戏不分家,《大富翁》的发行交给玉郎机构,由玉郎机构委托工厂负责软体制作丶游戏宣传推广和销售,双方五五分成。
1.12万份游戏销量,对应的就是84万港元的营业额。
《大富翁》拿到砂糖游戏时就已经是半成品了,开发周期仅有两个月,开发成本核算也就12万左右,交了税,砂糖游戏的净利润在55万港元左右。
说完了游戏收益后,陶玉墨又不免遗憾。
由于电子业的发达,催生出了香江旺盛的盗版游戏烧录业务。
走进一家香江电玩店内,你总会看到墙上挂着个牌子,写了一堆列表,上面的每一行数字都代表了一行代码。
自己出卡带或软盘的情况下,15-20港元就可以让店主为你烧录一份时下最流行的游戏,相比之下动辄两三百元