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第468章 说客(1 / 9)

很快,中国的互联网行业内都知道了这个大消息,企鹅败诉了。

作为同行们,对于企鹅的不幸遭遇虽然称不上惋惜吧,也可以说是弹冠相庆了。

企鹅,你tm也有今天啊!

早期的国内的互联网企业都是靠互相借鉴、互相致敬来起家的,本来都是乌鸦一般黑,大哥不说二哥。

但能做到像企鹅这么招人恨的互联网公司,它还是头一个。

本身qq就是模仿oicq起家的,在同行竞争中迅速崛起成为国内即时通讯软件的王者,打败了一众对手。

2003年,以棋牌类游戏为主的联众,是当时世界最大的休闲游戏平台。

拥有注册用户两亿,月活跃用户1500万,年收入超亿元的巨大规模,在早期成为休闲游戏市场上的三巨头之一。

联众、边锋、中游这三家当时的名头不亚于后来的bat,影响力巨大。

然后,这一年按奈不住的企鹅推出了qq游戏平台,模仿联众专攻棋牌类游戏。

面对企鹅的偷袭,联众大意之下没有防备,很快就被夺走了休闲游戏霸主的宝座。

2005年,企鹅又瞄准了酷狗音乐,随即推出了qq音乐。

酷狗最后也被抢走了市场,只能无力的公开指责其竞争对手qq音乐“抄袭”,并指责其“竞争手段低劣,毫无创新”。

新浪创始人王志东就曾直呼企鹅马为“抄袭大王”,而且“是明目张胆地、公开地抄”。

同时,王志东认为应该“积极地去抄,合理正当地去抄袭,而且不只抄一家,应该家家都抄”,这样的抄就是将别人好的想法拿来用,再加入自己的创新才能成功。

面对这种质疑企鹅很少正面回应,因为大家都在抄,又不是我一家在抄。

你们竞争不过我们,就指责我们抄袭,哪有这样的道理

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