们的消费观念和其他玩家是不同的。”
“钱对他们来说只是个数字,他们要的不是花钱如何有性价比,他们要的是花钱如何花的爽,花的有效果。”
“所以我们针对这个用户群体要特别关注,并为他们开通专属客服,单独服务。”
策划们面面相觑,给付费用户专属客服,还单独服务?
“你们不要觉得浪费人力,这些专属客服是有一项服务是指导消费,就是告诉付费用户如何消费才能起到更好的效果,拿到更多的优惠。”秦少言严肃的说道。
“……”
面对秦少言这又一惊世骇俗的发言,在场的策划们觉得整个人都麻了。
秦总的操作总是匪夷所思啊。
今天秦少言给他们讲的东西一次又一次的冲击着策划们的三观,给他们打开了一扇新世界的大门。
还没有人做出过一款成功的时长免费、道具收费的网游,现在的游戏行业全都是在摸索中前进,很多人的思维模式还没有扭转过来。
而秦少言讲解的这套东西就是经过市场考验,完全成熟的免费网游设计方式。
赤果果的,毫不掩饰的把坑钱为宗旨讲了出来。
秦少言微微一笑,“刚才我们给我们的用户做了三种分类,分别是有钱有闲,有钱没闲,有闲没钱的。”
“那么付费用户也要分几个档次,我称之为rmb玩家。”
“按照付费能力划分四个等级,小r、中r、大r。”
“小r是指整个游戏花费几千块的,中r是指能消费几万块的,大r就是十几万到几十万不等的付费玩家。”
“那么超r指什么呢,就是指付费能力在百万级别以上的。”
百万付费?!
在场的所有人再次懵逼了,秦总知道自己在说什么吗?
玩个游戏谁会花几