【恭喜你通关了副本:罡煞入世】
“没了?”吕行世看着这一行字,然后就没有然后了,完全没有任何的好处可言,就是单纯的恭喜。
“你这玩意也太辣鸡了点吧,我还以为会有什么好处呢。”
说罢,吕行世就打开了自己的游戏代码开始查看,很快就发现了一大堆全新的代码。
“哦,这句恭喜是武侠游戏小人的,我还以为是我自己的呢。”
“我的奖励在这里呢。”
吕行世调阅出了代码,好消息是这段代码他能够看得懂不少,都是关于这个秘境的。
一共分为三个部分,其中有一个部分有两个部分是不可逆的修改逻辑。
简略概括一下就是占领、摧毁、融合。
其中占领是可逆选项,选择后可以进一步选择摧毁和融合,而要是选择了后两者的其中一個,剩余两个就不能再选择了。
三个选择是对于秘境的处置,占领就是将秘境进行数据化,变成类似于分基地的类型,相当于在这个武侠世界里开辟一个新的种田经营区域,并且能够产出一定的特殊物品。
比如最简单的就是能够饲养异种作为畜牧业的特产。
摧毁就很简单了,直接将整个秘境摧毁掉,然后吕行世同比获得金币,这个选项不考虑,太拉胯了。
最后就是融合,将整个秘境融入他自己体内,也就是经营游戏里,变成其中的一部分,这么做会扩大经营游戏的整体体积,相当于他获得了更多的游戏范围。
乍一看占领和融合好像没有多少区别,都是变化,实际上是有的,占领是吕行世获得了秘境使用权,秘境的所有权依然在武侠世界的手中。
而融合不一样,直接把整个秘境变成了自己的一部分。
也正是因为如此,占领才能够后续进行选择摧毁或者融合,本质上还没有