不会出现在防线附近。
一品怪都很少靠近,唯有二品怪,在人类布置的特殊手段下,会主动冲进内防线。
据说被城墙圈起来的防线中央,释放着对怪物有益的宝物气息。
怪物想要吃下饵,而人类想让它们有来无回。
被吸引着向防线冲来的二品怪,一部分在靠近的过程中就被城墙外侧的作战人员远程击杀了,还有一部分怪物则穿过城洞,对上偏好近战的作战人员。
所以,在这里想要近战很方便,跳下去就能加入人怪大混战,想退出随时跃起攀回城墙就行。
大部分能坚持精进近战的人,连防护措施都不需要加持。
唯一的问题是,比起偶尔才会有怪物意外闯入城墙的一品防线来说,二品防线的城墙经常会被怪物冲上来。
好在防守人员也都习惯了,在城墙上休息的人会集中力量优先将衔尾而来的怪物解决掉,非二品高级怪,都搞不出来让一段城墙紧张的大乱子。
程敬观察了好一会儿,感慨的是,怪不得办事员将防线地上部分称为“水晶堡”,如果没有血腥的厮杀,整座防线晶莹剔透,在天光的照耀下,漂亮得都能算作艺术品了。
可惜,现实却是,天花板、地面不时就会喷洒消毒水,将墙垛、地面留下的怪物血迹冲刷干净,一路顺着略有倾斜角度的地面流下去,才能大致确保水晶城墙上的清洁。
除了这些差别以外,二品防线的规则与一品防线差别不大。
大部分人同样可以得到建筑、阵法的保护,无限降低在怪物感知中的存在感。
尤其是面朝城墙外侧的远程作战人员,城墙很宽,冲上来的怪物大都影响不到他们就被其他人干掉了,还算是能安心关注输出。
能来到二品防线的人,大都是经历过一品防线的,对于相关规则很熟悉,很快就能上手。