明,说球队等级会动态变化。
所在球队越强,表现越好,积分就越高。
总而言之,获得积分的方式除了签到,还有训练、比赛、进球、助攻、个人和集体荣誉。
积分系统有两大作用:
第一,提升属性,50-60之间的属性,加一点需要1000积分,之后的加点规则系统还没有开放。
这么看来,新手任务的奖励,至少价值一万积分!
果然是新手奖励最丰厚!
第二,抽奖。
孙可赶紧进入抽奖系统,兴致勃勃地翻看起抽奖模块。
抽奖模块有三个按钮,分别是蓝色、橙色和红色。
蓝色按钮抽奖需要100积分,橙色1000积分,红色10000积分,奖励五花八门,还得试试才知道。
蓝色获奖概率最低,都是消耗性奖励。
橙色概率稍高,也是消耗性奖励,但质量较好,时间也更长。
红色按钮获奖概率最高,有一定概率能够得到长期甚至是永久性技能。
看到这里,孙可跃跃欲试地搓了搓双手。
要不试试?
试试就试试!
反正以自己现在的能力,一个属性解决不了问题。
万一抽到一个技能,原地就能起飞。
现在迫切需要的是能赢球的即战力!
孙可果断用意识启动蓝色抽奖按钮。
结果连续听到五次“谢谢惠顾”的提示音后,孙可脱口而出一句“卧槽”。
难道这就是系统对于投机行为的嘲弄?.?
孙可深呼吸几次,再次启动蓝色抽奖按钮。
来吧!
反正100积分也就是一次签到,大不了明天继续挣积分!
再次启动抽奖按钮,孙可的脑海中闪过一道