能出现90抽才出金的情况。
这特么为什么啊?
丁讲师简直是百思不得其解,他点开抽卡界面的说明页,又详细地看了很多遍。
然后终于在字里行间看出点东西。
“基础抽卡概率有,综合抽卡概率也有。
“比其他游戏低点,但大体上还在可接受范围之内,这是一开始就已经知道的事情。
“但是这90抽100抽才出金又是怎么回事啊?
“嗯?等等。
“这个规则里,其实并没有写抽卡概率提升或者80抽保底的说法啊?”
丁讲师懵了,一时间有点没转过弯来。
在这个地方,其实官方的规则并没有那么严格。
其他的抽卡游戏,基本上都是80抽或者90抽保底,有两种常见做法:
一种是从50或者60抽开始,每一抽都额外增加出货概率,这样的话到80抽就会提升到100%,就必出了。
另一种是直接80抽提升到100%。
相对来说第二种会过于简单粗暴一些,给玩家的“随机感”不够强,所以业界还是以第一种做法居多。
此时,游戏厂商一般会写明:80抽或者90抽必出。
但具体是什么机制,每次概率提升多少,这些就不会写明了,官方也没有强制要求。
事实上,官方只要求写明“基础抽取概率”和“综合抽取概率”这两个数据,其他的不会过多干涉。
也有些很逆天的游戏,甚至干脆就做成真概率,1.5%综合抽取概率结果一百多抽都没出的情况也很常见。
像这种游戏,市面上已经不是很多见了,因为被玩家骂得太厉害了。
“难道说逆天堂的这个抽卡是真概率?
“那也不能够啊,真概率的话,我开头凭什么50抽两