简单来说,目前游戏一共有大大小小十余个区域,差不多是每月开放一个新区域。
开放新区域之后,大致有这么几部分的内容可供玩家探索:
首先是主线任务,这是奖励最多也最精彩的部分,全都是必做的,不可跳过。完成当前区域主线内容之后,才能去往下一个区域。
其次是各种支线任务,这些奖励也还不错,支线任务不是必做的,但可能跟地图上一些关键区域的解锁有关系。
最后就是大地图上的其他要素,比如解谜、突发事件、副本活动等等。
值得一提的是,主线任务也并不是能一口气全都做完的,它本身也是分成很多个阶段,每个阶段可能要间隔自然天的两到三天来解锁,全部做完差不多要两周左右。
也就是说,每过两三天,玩家就可以去做一下当前最新的主线任务,而在之后两三天时间里就清一清支线和大地图。
等两周时间把主线做完之后,还要继续在当前区域逗留一阵子,剩下两周时间就是给玩家来清理其他支线和大地图探索要素的。
这样的安排主要是为了更加合理地分配主线剧情的时间,让主线剧情现实时间和游戏时间大致匹配,让玩家不至于过快、过慢地跑完剧情,导致忘掉了之前剧情的内容。
比如,游戏中勇者要准备两天后的一场大战,那么玩家也需要在现实中等待两天才能解锁这场大战的内容。
如果不做这种限制的话,玩家在这个月的第一天就把主线全都打完了,然后下个月才能打第二段主线。
这就会导致玩家打的时候太快,本来也没什么深刻的记忆,又过了一个月,全都忘得差不多了,这会影响剧情的记忆点。
当然,莉莉丝让玩家更好地记住剧情其实是另有深意的。
这些具体的更新时间一开始就在公告中告诉玩家了,也相当于是提前打个