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第519章 互助组与mod(2 / 6)

,这种恶心的感觉很久都无法消退。

也正是因为被恶心到的玩家多了,所以嘴强王者事件才能引发这么多人的共鸣,才能产生这么高的热度。

毕竟看到杠精在鏖战一夜之后灰溜溜的败下阵来,这确实是一件大快人心的事情。

但这仅仅是对杠精的一次微不足道地阶段性胜利,并没有改变战局。

又不是每个正常玩家都有李文浩水友那样的决心和毅力,能跟这些杠精耗一晚上。

大多数人都只能选择躲,比如下线一段时间再上。

而这显然助长了杠精们的嚣张气焰,让他们更加无法无天。

这些对杠精无可奈何的正常玩家们,一方面刷到这个视频很解气,另一方面又对游戏的现状无可奈何。

双重因素的作用下,他们积极地参加讨论,自然就把这个话题给炒热了。

李文浩瞬间意识到情况有些不对。

这事情闹得大条了!

“坏了,我这该不会是开启了一场网络大战吧?”

虽然这场大战不算跟他直接相关,但嘴强王者确实是从他这跑出去的……

现在还有一点更值得担心:会不会有更多的杠精效仿这种行为,从而诱发链式反应?

就比如说,某人原本是一个正常的游戏玩家。

可是在不断地被杠精骚扰之后,他积蓄的怒火无处发泄,于是自然产生了报复社会的想法。

刚开始是跟杠精自爆,但很快,这种行为也会不可避免地波及到其他的正常玩家。

就像某些戾气很重的moba游戏。

刚开始大家都是想好好玩的,但是很快发现好好玩也赢不了,乱玩也不一定输,甚至摆烂的胜率还可能更高,于是大家就都开始摆烂。

在这种链式反应之下,游戏环境也就很快烂掉了。

很显然

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