游戏发售之后就不能修改,我也无能为力,只好引咎辞职,希望能尽可能地挽回损失,也希望莉总和顾总能够找到更加合适的人选……”
莉莉丝感觉有点晕:“不是,你先等会儿……”
现在的情况显然跟她设想中的剧本完全不同,这让她一时间没有转过弯来。
但看到冯辉言辞恳切,表情认真,似乎真的下一秒钟就要当场提交离职手续,莉莉丝也有点绷不住了。
别啊!
你走了主程序谁来干!
当然,这世界上三条腿的蛤蟆不好找,两条腿的人多得是,程序员虽然不多,但也绝对不少,以逆天堂目前的奖金水平而言,只要发个招聘信息,下一秒钟绝对能被简历给淹没。
但问题在于,冯辉不可靠,外边的人就可靠吗?
莉莉丝又不懂程序,招来一个新的程序员,不还得靠顾凡来面试吗?
冯辉好歹是跟逆天堂共患难的,多少还可靠一些,现在如果再招一个主程序,他肯定是奔着高额奖金来的,也不能完全确定他不会动手脚啊……
此外,还要考虑开发效率问题。
目前逆天堂用的是官方最新的万象编辑器,外边的游戏公司用这个编辑器的并不算多。
冯辉是跟着逆天堂一起成长起来的,几乎参与了大多数游戏的开发过程,对万象编辑器的使用也已经相当熟练。
如果换一个主程序来,他又要从头学习万象编辑器的细节,要重新适应逆天堂程序组的开发模式,这毫无疑问会严重拖慢后续游戏的开发进度。
万一这个主程序起不到统筹协调的作用呢?那到时候是要留下来,还是再继续换人?
这些表面上看是可以用时间来解决的问题,但实际上却是需要用人来解决的问题。
教新的主程序适应万象编辑器、判定他的技术水平等等,这些事情归根