中了投技的过程中,动态难度点数是会持续增长的。
但是这种持续增长,又不会突破当前难度等级的上限,也就是最多达到当前等级的难度点数4999.99,而不会突破5000并进入下一个难度等级。
“这样说来,岂不是……”
诸葛君难以压抑自己激动的心情,他赶忙找到一个带投技的小怪,小心翼翼地控制距离、勾引它出投技。
这个小怪穿着教会的服装,头部臃肿。
它的正式名字叫做『狂信者』,同时由于它的外观和机制,也被玩家们亲切地称为“大头娃娃”或者“狂热粉丝”。
这种小怪在几乎每一个章节都有,它的攻击模式比较单一,只要玩家控制好距离,它大概率会直接出一个拥抱的投技;只有少数情况下,当玩家比较靠近的时候,会出一招不疼不痒的普通攻击。
一旦抱住玩家,它的头部就会喷出大量不明液体、对玩家造成腐蚀作用。
虽然掉血的速度并不算快,但却会快速地积累负面状态条,会持续受到腐蚀、发狂等效果的影响。
关键是这个投技,扑过来的距离很远、范围很大,而且判定比较迷,玩家们下意识地垫步想要闪开时,又很容易被抓到闪避的后摇。
一旦被抱住,角色和玩家都会遭受严重的精神伤害。
关键是抱住之后的时间很长,玩家得使劲点按qte进行挣脱,这对于玩家们来说也是相当让人烦躁的一件事情。
但此时对于诸葛君来说,这小怪怎么看起来这么亲切可人呢?
二话不说,冲过去直接被抱!
眼瞅着狂信者的大脑袋越来越靠近,不断地喷吐酸水,诸葛君却丝毫不为所动,他只是认真看着插件上显示的动态难度数值。
果然,增长很快,直到4999.99之后,不再变化。
此时诸葛