她灵感枯竭,逐渐放手,让顾凡来设计开发,结果还是不行。
换成周扬?仍旧不行。
自己再把点子和设计权拿回来?还是不行!
总之,莉莉丝自己试过很多种方案,换了不少的游戏类型,游戏的制作人也都换过,但结果却总是大同小异。
或许换成秦凤良来出主意的话,还真能有所变化?
死马当活马医吧。
秦凤良似乎胸有成竹,立刻开始讲述自己的计划。
“莉总,我的想法是,制作一款高难度的动作类游戏!”
结果这话才刚说完,就被莉莉丝微微摇头打断了。
“这个办法我早都试过了,你难道不知道逆天堂已经出过一款游戏叫做《飞升》吗?”
很显然,《飞升》就是一款高难度的动作类游戏。
在刚出的那段时间,玩家们确实在里面受了不少苦,精英怪一刀砍掉玩家三分之一血都是很正常的。
但从之后的情况来看,即便是数值已经离谱到了这种程度,玩家们也仍旧能够适应,而且还乐在其中。
秦凤良微微摇头:“莉总,我当然研究过《飞升》这款游戏。
“但我认为,这款游戏的难度设置,对于收集负面情绪来说,并不是最佳设计。
“我认为,难度应该更加细分,这样才能收集到更多的负面情绪。”
莉莉丝眉头微皱,显然对于秦凤良的说法并不是特别认可。
《飞升》的难度设计不是最佳设计吗?
不,莉莉丝觉得那就是最佳设计。
事实上,在确定《飞升》这款游戏的难度时,莉莉丝是经过反复思考的,也跟顾凡反复商讨过。
秦凤良所说的难度细分,反而不是个好主意。
所谓的难度戏份,无非就是在一开始就定下好几个难度,比如普