不蒸馒头争口气啊!
于是,一轮又一轮的交锋之后,真相也开始逐渐浮出水面。
游戏代码中还真就没有某一行代码准确地实现了这个真结局的功能,甚至大家挖地三尺,都找不到这游戏到底是怎么调用那个gm界面的!
这就很玄幻了。
大部分玩家毕竟都有个先入为主的概念,在看到少玩游戏网的报道之后,他们也都去试了试,发现确实可以通过这种方式打出真结局、解锁gm工具,所以就理所当然地认为这都是官方安排好的内容。
毕竟meta游戏嘛,游戏内外出现什么情况,都不必太惊讶。
可现在,当先入为主的迷雾被破除,玩家们全都疑惑了。
不是官方设计好的,那这个结局是怎么打出来的?
难不成,还真就是一个奇迹?
ai觉醒了是吧?要开启智械危机了是吧?
显然所有人都不信现在的ai能做到这种程度,不可能真的让游戏中的某个角色觉醒自我意识。甚至就连fake-ai的开发团队他们自己都不信。
可现在的情况,说到底也只有两种可能性。
第一种是,逆天堂为了完成meta游戏的相关功能,给予了fake-ai相应的权限,导致ai在控制引导员对游戏文件进行删改的时候,因为某些特殊的bug,错误调用了gm界面。
如果是这种情况的话,那这应该是个不折不扣的bug,所谓的“真结局”,也只不过是一种游戏意外卡死的bug状态。
第二种是,逆天堂故意不用代码制作相关功能,而是在调教ai的过程中对它进行了刻意的引导,用旁敲侧击的方式去塑造ai的行为模式,从而让ai在最终使用引导员权限对游戏内容进行了改变,让游戏最终进入这种“真结局”的状态。
可说来说去,不管是哪一种情