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第417章 解包后的未解之谜(2 / 9)

关内容。

所以总的来说,这类解包视频在网上一直都存在着,并且有着相当固定的观众群体。

说白了,很多玩家还是有这种刨根问底的好奇心,对于视频创作者来说,这也算是个相当独特的生态位。

只是看着这些视频的发布日期,顾凡却敏锐地发现了一个小问题。

很显然,之前这个up主发布游戏的解包视频,大部分都在游戏发售后三个月到半年时间左右。

为什么选择这个时间节点呢?

一方面是因为up主需要积累热度,让游戏发售后一段时间,玩家们都通关了、甚至都玩腻了之后,再看解包视频能起到更好的效果,也能避免剧透;另一方面,自然是为了尽可能地规避法律风险。

但《心跳梦境》这款游戏的解包视频,明显不符合这个时间规律,要快太多了。

事实上到目前为止,别说是所谓的“真结局”了,很多玩家甚至都还没有把第二个女角色打入三阶段满好感度,更别说全游戏角色满好感度、图鉴全解锁了。

在这种情况下发布解包视频,从时间点上来说,不符合这个up主的一贯思路。

不过这也只能算是个小小的疑点,并不能说明太多问题。万一这个up主就是比较喜欢《心跳梦境》,没想那么多直接就解包了呢?这也不是不可能的。

从之前的视频来推断,这个叫做东升君的up主应该有着不错的技术水平,解包过一些大厂的经典游戏,甚至连一些主机游戏他都想办法解包过。

很多解包之后的细节,也都挖得相当深入。

对这种技术大牛来说,解包并不是什么特别难的事情,之前三到六个月才解包,并不是技术问题,而是出于其他方面的考虑。

但不管怎么说,还是得看后续发展,才能搞清楚他这次到底为什么着急解包《心跳梦境》了。

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