故意做区分。
新法统一内环世界之后,世界政府为了结束这种混乱局面,便以灵性频率为标准,做出了统一划分。
为了让没落的各大超凡体系更容易接受,在具体境界的命名上,世界政府直接采取拿来主义,选择了各大体系中比较有代表性的称呼。
根据世界政府的划分,普通人,灵性频率(36.1-36.9)
学徒(37-39)
超凡者(40-100)
掌控者(101-200)
使徒(201-400)
编织者(401-600)
万法侯(601-800)
王座(801-999)
圣域,类神因太过特殊,未给出具体数值。
对于世界政府用灵性频率进行境界划分,内环世界各大传承内心其实是颇不以为然的。
但奈何人在屋檐下,只能低头。
说实话,在看到这一境界划分之时,陈琦是颇为绝望的。
因为玩家的起点就是【掌控者】。
掌控者阶段最显著的特征,就是掌握一种独特的力量,这不就是玩家的各种超能力嘛。
难怪老玩家们对外界各种传承知识并不热衷,因为他们已经拥有了最好的。
的确,若是只将国王游戏当做一款游戏的话,努力开发卡牌才是正确路线。
但卡牌的力量终究不属于玩家,玩家最多只能算“操纵者”,倒也谈不上彻底掌控一种独特力量。
而且由于玩家最初只是普通人,获得卡牌后真正的战斗力,相较于掌控者怕是惨不忍睹。
特鲁多在这里留下了一大段的批注,出乎预料,这家伙似乎脑生反骨,并未对玩家的实力太过推崇。
这家伙在批注中将玩家的实力与外界进行了对比,认为lv5