跟着药效的倒计时,普遍都是三分钟左右。
彼得稍一凝视,有关“狂乱”效果的详细说明就瞬间出现在了他的脑海中。
不仅如此。
朝他杀来的三人,数条预判他们动作的轨道如同慢放镜头一样,将未来五秒的一切画面都载入了彼得脑海。
飞来的箭矢落点、逃跑的最优路径、不同路线选择的成功概率与可能结局.....
“操了,开东西了?!”
这模式简直是lol的脚本,csgo的樱岛麻衣,赢了柯洁的阿尔法狗,五月天的全自动话筒——
难怪叫临终关怀模式,不太像有妈妈的人能用的东西。
有了外挂的辅助,彼得挑起长枪,角度刁钻地往下一挑,枪尖刺入攻来的反叛军膝盖骨中。
那人癫狂之下还在前冲,但突然断掉的左膝让他步伐一歪,脖子就这么直冲冲的朝着同伴的刀刃撞了上去,乌龙之下骤然毙命,尸首分离!
人头还未落地,长枪如影随形。趁着刀还卡在脖子里无法回挡,直取另外一人面门,轻松割断了他的脖子。
二人尸体轰然倒地,卡得第三人前冲步伐一顿,彼得看都不看他,潇洒转身后撤。
两秒后,冲到彼得身后挥刀要砍的反叛军战士,被从天而降的一箭射爆了头。
与系统预判出的画面分毫不差。
“菜就多练。”
彼得绕到了战阵的最后方,高高跳起,一脚踩到了苏丹盾卫的大盾上。
无视宪兵的警告声,如同踩跳板一般,彼得沿着盾卫结成的阵线连踩盾顶,开始向战阵左翼撤离。
他只要不要越过盾卫,就不算违反军令,后方的宪兵便不会对他动手。
而有系统的弹道预判,反叛军的弓箭集火也无法威胁到他。竟如混乱战场上的街溜子一般,如雨落下的箭矢纷纷与彼得