而隋阳最先接触到的电脑游戏,便是通过他表哥游玩的《红警1》。
再之后,等家里有了电脑,隋阳率先安装好《红警2》和《cs:零点行动》。
那个时候,他最为期盼的就是每周五放学回家,可以打开电脑,畅玩红警与cs到深夜。
当然,能够畅玩的前提是没有面临期中、期末考试,还有平常表现良好。
至于《红警2》分为多个版本。
抛去各个民间模组mod,在隋阳的印象里,应该就是正传,以及《尤里的复仇》。
单凭现在获取的信息,隋阳还无法判断「一六」地球的时间节点,究竟是正传,还是《尤里的复仇》,亦或是其他。
而《红警2》这個平行宇宙里,虽然整体水平看似处于二十世纪中后期的模样,但仍有大量可圈可点,且值得回收利用的科技产品。
例如能够让装甲载具,在短时间内无敌的“铁幕装置”、
可以让整支部队,瞬间传送到任一指定坐标的“超时空传送仪”等。
并且,超时空传送仪的变体装置,甚至可以穿越同时间线的“过去”.
是同时间线的过去,而非《终结者》宇宙里的时空原型机那样,每次穿越都是开启新的平行宇宙。
除此之外,盟军的天气操控仪,尤里方面的心灵控制器、基因突变器,同样是值得研究的“超级”武器。
不过天气操控仪,对于阿特拉斯来说,多少有些鸡肋。
毕竟阿特拉斯现有的大气改造装置,就足以在指定区域,形成“狂暴闪电”。
但心灵控制器和基因突变器这两项.
联想到这里的隋阳,目光一沉。
因为这两种超级武器在游戏中的效果,可都是永久性的。
一旦被心灵控制和基因突变,那么遭受攻击的所有单位,皆会成为