系统平衡。
这意味着,周围国度的国力不会被系统平衡,保持原有的样子,这大大降低他的国战压力。
国战后,即便地图统一,也不会出现混乱。
因为战败的国度玩家,将会被传送到全新的地图【混乱之地】,那里成为独立各洲服务器之外,成为一个全新的独立区域。
没有系统主城、没有系统人物、所有土地资源都是玩家占领后剩下的,没有规则,由玩家自己争斗。
只要灭国之后,对方玩家若不服,想要重新建国,统治者再杀其三次,也可将对方送到【混乱之地】。
……
“这不公平,华夏那么强,凭什么不给系统国力平衡?亚洲服务器还打什么?”
“就是,强制要求削弱华夏服务器王朝的国力。”
“不公平。”
“你们棒子不是号称宇宙中心,历史强大辉煌吗?怎么游戏里面没有统治世界,现在来哭不公平了?”
“我们南韩的玩家,一定要灭掉华夏服务器的玩家,你们都弱得可怜。”
“希望到时候屠刀到家门口时,你们棒子还是这么硬气。”
“亚洲各位,这还打什么?国力都不是一个级别的。”
“欧洲也差不多,罗马帝国搞死你们。”
“欧洲可不是罗马一家独大,还有亚历山大帝国、查理曼帝国、拜占庭帝国、彼得帝国。各国服务器继承这些国度不同时期的历史,很多个亚历山大、罗马和拜占庭,这才是最恐怖的,一旦服务器连接,那是真正的绞肉机。”
“北美洲的玩家说啥了?北美一家独大,他们不讲理时,他们在现实施压,好恶心。枫叶国直接跪地求饶,服务器开放,直接统一。”
“建议小国玩家联合对抗大国玩家,亚洲华夏服务器周边那些玩家公会,不都提前联合了吗?”
“非洲的各位玩家没啥存在感啊?”
“有,埃及有点存在感,其他