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他两次都随到了“下肢瘫痪”这个开局,刚好满足了bug触发的前置条件。没有这个前置条件,旧存档会被正常删除无法保留。
陈霸&小陆:“……”
因为阿巴本体和阿巴2号,全都是坐着轮椅行动,这也是大家分不清谁是真身谁是假身的原因。
搞半天,大伙卡bug之所以卡出来的“影分身”数量不一致,其实是因为各自的电脑性能不同?
天霸工作室也知道了。
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“这一点,我们在联机模式并没有发现,可能是因为联机模式下,游戏数据和运算层面全都依托于服务器。”
游戏在设计之初,都会给后续更新留足相应的空间和坑位。也就是说,游戏地图一开始就预留了“两倍大小”的预览模式。
这也是为了后续更新方便。
按理说,大家都卡了同样的bug,因为bug而产生的“影分身”数量应该是一致的才对。
发生在郭莫直播间的事,很快就经由水友们的传播分享,扩散到了天霸社区。
更离谱的是……
等会儿!
刚想吐槽这个蓉城玩家做了一堆无用功,这个研究结果毫无意义的陈霸,脑海中突然蹦出一个惊人的想法。
“有,但很麻烦!”
这也解释了,为什么其他人都没能触发该bug,而郭莫却能成功的原因。
比如一些游戏,在遭遇卡顿或网络波动的时候,你会惊奇地发现,游戏里的点券数量,金币、体力值和人物属性等等,全都变成9999999了。
但他们遗忘了一点。
真假美猴王都不足以形容眼下这种情况了,谁知道这么庞大的地图上,到底还隐藏着多少个阿巴?
“影分身都没这么牛