九难等等,可以从这些概念里,抽取一个进行改良,然后加进游戏里,让大乘期玩家继续修炼。
以三灾五劫为例。
玩家突破到大乘期之后,便要经历三灾五劫的考验才能成仙,这个三灾五劫,其实就是八个不同的境界。
这样一来,游戏进度就可以被控制住了,不至于让玩家半年速通《修真幻想》,原地飞升成仙!
仙什么仙啊?
《修真幻想》压根就没有做仙界的内容,陈霸也没想过让玩家们短期内成仙,不折腾四五年,成仙?想屁吃!
“我懂你意思了。”
小陆打着哈欠道:“加几个过渡境界,省得被玩家速通嘛!只是我觉得,你这个担忧很没必要。”
mmo网游两极分化很严重,《修真幻想》也不例外。
目前游戏的顶尖玩家,也就是各个门派的榜一大佬,修为境界大概是化神初期。
但这能代表全部玩家吗?
大部队玩家,这会儿都没突破到金丹期,大多数人都还在筑基期打转呢!
所以小陆认为,霸哥的担忧未免有些太超前了。主要大部队玩家都修为境界提升没那么快,游戏就很难被速通。
至于少数几个氪金巨佬、肝帝或技术大神,他们能速通游戏是正常的,毕竟人家花的精力和时间远比普通玩家更多。
没准这一小撮顶尖玩家都大乘期了,主流大部队玩家才化神期……
“确实如此,不过三灾五劫还是要加进去,有备无患嘛!”
节后的第一场会开到这里,该说的基本都已经说了,于是陈霸做了一番总结,然后将话题转移到了新游戏《山村往事》。
新游戏的版号不太好拿!
这是题材所导致的结果,陈霸试着打听了一下,发现上面似乎对这种“神神鬼鬼”的游戏充满了排斥和偏见。
“游戏结局得改一下!”
“改结局?”
杨栋诧异